Blog

Thoughts on sound.

Notes on mixing, music production, hearing, and the craft of making records.

All topicsaacanalog-synthanalog-tapeaudio-basicsaudio-conversionaudio-exportaudio-interfaceaudio-processingaudio-production-historyautomationbit-depthbuffer-sizecompressioncondenser-microphonedaw-workflowdecibeldigital-audioditheringdspdynamic-microphonedynamicsfile-formatsflachardware-synthharmonicshearinghome-studiolatencylimitinglocalizationloudnessloudness-warlufsmaskingmasteringmastering-compressionmastering-eqmastering-workflowmicrophone-techniquesmicrophonesmidimidi-ccmixingmodular-synthmonitoringmp3music-technologypiano-rollplatform-normalizationpsychoacousticsquantizationrecordingrecording-foundationsrecording-workflowreverbrhythm-programmingribbon-microphoneroom-treatmentsamplersamplingsaturationsequencingsignal-chainsoftware-synthsoundsound-and-hearingsound-designspacespeaker-placementstem-masteringstreamingstudio-acousticssynth-pluginstape-emulationtape-saturationtimbrevirtual-instrumentsvocal-recordingvstwavworkflow

May 15, 2026

Digital Audio #3: Latency, buffer size và vì sao đôi khi bạn nghe delay khi record

digital-audiolatencybuffer-sizeaudio-interfacerecordingdspmonitoring

Bạn đánh phím MIDI hoặc hát vào mic, nhưng nghe thấy âm chậm hơn nửa giây – đó là latency. Hiểu buffer size, sample rate, driver, và interface selection giúp bạn giảm lag xuống mức không nhận ra. Từ 512 samples (nghe rõ delay) đến 32 samples (real-time).

Read more →

May 15, 2026

Mastering #4: Loudness war đã kết thúc – giờ master như thế nào?

masteringloudnesslufsstreamingdynamicsplatform-normalizationloudness-war

Spotify, Apple Music, YouTube đều normalize loudness về target cố định. Crush dynamics để hit -6 LUFS giờ chỉ làm track nghe tệ hơn. Loudness war đã chết – nhưng nhiều người vẫn chưa biết. Đây là cách master trong thời đại streaming.

Read more →

May 15, 2026

Mastering #3: Stem mastering – khi control chi tiết hơn là cần thiết

masteringstem-masteringmixingmastering-workflowaudio-export

Mastering thường làm trên 1 file stereo, nhưng stem mastering cho phép engineer adjust riêng drums, bass, vocals, instruments. Khi nào cần? Làm thế nào? Và có thực sự tốt hơn stereo master?

Read more →

May 15, 2026

Mastering #2: Signal chain – thứ tự processing có quan trọng?

masteringsignal-chainmastering-eqmastering-compressionlimitingsaturationaudio-processing

EQ trước hay compressor trước? Limiter cuối cùng hay saturator cuối cùng? Mastering chain không có công thức cố định, nhưng có những nguyên tắc giúp bạn tránh disaster. Từ surgical EQ đến glue compression, mỗi bước có vai trò rõ ràng.

Read more →

May 15, 2026

MIDI & Music Tech #4: Hardware synth vs software synth – khi nào cần thiết bị thật?

midimusic-technologyhardware-synthsoftware-synthanalog-synthmodular-synthworkflow

Plugin rẻ và tiện, nhưng hardware có gì đó khác biệt – từ analog warmth đến workflow không bị màn hình chi phối. Khi nào đầu tư hardware là hợp lý, và khi nào chỉ là GAS (Gear Acquisition Syndrome)?

Read more →

May 15, 2026

MIDI & Music Tech #3: Virtual instruments – khi software chơi như hardware

midimusic-technologyvirtual-instrumentsvstsamplersynth-pluginssound-design

Từ rompler đơn giản đến physical modeling phức tạp, virtual instrument đã thay đổi cách chúng ta tiếp cận âm thanh. Sampler, synth plugin, và orchestral library – những công cụ từng chỉ có trong studio triệu đô giờ nằm gọn trong laptop.

Read more →

May 15, 2026

MIDI & Music Tech #2: Piano roll và cách sequencer thay đổi cách làm nhạc

midimusic-technologysequencingpiano-rollquantizationdaw-workflowrhythm-programming

Từ sequencer hardware đến DAW hiện đại, piano roll đã biến việc làm nhạc điện tử từ kỹ thuật thành sáng tạo. Quantization, velocity editing, step sequencing – những công cụ định hình cách chúng ta tư duy về thời gian và rhythm.

Read more →

May 15, 2026

Mastering #1: Bước cuối không phải bước dễ nhất

masteringloudnesslimitingmastering-eqmastering-compressionlufs

EQ, compression, limiting, loudness, sequencing – mastering không phải "làm to hơn", mà là hoàn thiện và chuẩn bị delivery.

Read more →

May 15, 2026

MIDI & Music Tech #1: MIDI không phải âm thanh, mà là ngôn ngữ điều khiển

midimusic-technologymidi-ccvirtual-instrumentsautomationdaw-workflow

Note on/off, velocity, CC, channel, program change – hiểu MIDI để không bị lạc trong thế giới automation và virtual instrument.

Read more →

May 15, 2026

Digital Audio #2: WAV, MP3, AAC, FLAC – format nào cho việc gì?

digital-audiofile-formatscompressionwavmp3flacaac

Lossless vs lossy, bitrate, codec, container – hiểu đúng để export đúng.

Read more →

May 15, 2026

Digital Audio #1: Chuyện gì xảy ra khi analog trở thành digital?

digital-audiosamplingbit-depthquantizationditheringaudio-conversion

sampling rate, bit depth, quantization, dithering – những điều quyết định chất lượng âm thanh số từ gốc.

Read more →

May 15, 2026

Recording Foundations #3: Vì sao analog tape vẫn còn quyến rũ trong thời đại DAW?

recording-foundationsanalog-tapetape-saturationtape-emulationaudio-production-historyrecording-workflow

hiểu đúng về tape saturation, noise, print-through, archive và cách mang “tape vibe” vào workflow hiện đại mà không thần thánh hoá nó.

Read more →

May 15, 2026

Recording Foundations #2: Chọn microphone đúng không phải vì đắt, mà vì hợp nguồn âm

recording-foundationsmicrophonesmicrophone-techniquesdynamic-microphoneribbon-microphonecondenser-microphonevocal-recording

cách nghĩ đúng về dynamic, ribbon, condenser, polar pattern, placement và vì sao mic choice luôn là quyết định mang tính âm nhạc trước tiên.

Read more →

May 15, 2026

Recording Foundations #1: Phòng nghe không trung thực thì plugin giỏi mấy cũng khó cứu

recording-foundationsstudio-acousticsroom-treatmentspeaker-placementmonitoringhome-studio

vì sao room acoustics, symmetry, reflection và speaker placement quyết định chất lượng mọi quyết định nghe của bạn.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #1: Âm thanh thật ra là gì?

sound-and-hearingsoundhearingaudio-basics

Một cách dễ hiểu để hình dung âm thanh: không khí rung lên ra sao, vì sao có âm cao âm thấp, và tại sao nghe được đã là một điều rất kỳ diệu.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #2: Vì sao cùng một nốt nhưng mỗi nhạc cụ lại nghe khác nhau?

sound-and-hearingsoundtimbreharmonics

Cùng là một cao độ, nhưng giọng hát, guitar, piano hay snare vẫn có “gương mặt” riêng. Bí mật nằm ở harmonic content và envelope.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #5: Vì sao ta biết âm đến từ đâu, và reverb tạo không gian bằng cách nào?

sound-and-hearinghearinglocalizationreverbspace

Từ định vị trái-phải đến direct sound, early reflections và reverb tail — cách tai và não dựng nên “không gian” khi ta nghe nhạc.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #4: Tai người không khách quan như bạn tưởng

sound-and-hearinghearingpsychoacousticsmasking

Masking, equal-loudness và vài cú lừa quen thuộc của tai người: vì sao một âm nghe rõ khi solo nhưng biến mất khi vào mix.

Read more →

May 14, 2026

Sound & Hearing #3: dB, loudness và vì sao nghe to chưa chắc nghe đúng

sound-and-hearinghearingloudnessdecibel

Decibel không chỉ là con số. Nó liên quan trực tiếp đến cảm giác loudness, cách ta ra quyết định khi mix, và cả chuyện giữ đôi tai còn dùng được lâu dài.

Read more →